Nuovo · Report GEO & AI Search per le aziende 2026 Scaricalo →

UX/UI Design per siti, eCommerce, app e software.

Progettiamo esperienze utente e interfacce che funzionano: UX research, wireframe, prototipazione, design system, user testing. Per siti web, eCommerce, app mobile, software custom, dashboard.
Il design è interno a Doozy.

  • UX research, wireframe, prototipazione, user testing
  • Design system scalabili per brand digitali coerenti
  • Integrato con sviluppo: design e codice nello stesso team
Home · wireframe low-fi
Checkout · v3 hi-fi
Checkout Step 2 / 3
Email
Indirizzo
Città
CAP
Continua →
Design system tokens
Button Card Form
Aa · Display Aa · Body
Figma live
WCAG 2.1 AA
+32% conversion
5-8 user test
Punto di partenza

UX/UI design è la disciplina che progetta l'esperienza utente e l'interfaccia visiva dei prodotti digitali.

È un processo strutturato che parte dall'utente (cosa vuole fare?) e arriva all'interfaccia (come glielo rendiamo semplice e piacevole?). Va oltre la sola grafica.

  • UX design: progetta come funziona. Navigazione, architettura informativa, user flow, prototipazione, testing.
  • UI design: progetta come appare. Layout, tipografia, colori, componenti interattivi.

I due vanno progettati insieme:

  • Un prodotto con UX buona e UI mediocre comunica male il brand.
  • Un prodotto con UI bella e UX cattiva converte poco.

Doozy li progetta insieme, con designer e sviluppatori nello stesso team:

  • Il designer conosce i vincoli tecnici dal giorno uno e progetta solo cose realizzabili.
  • Lo sviluppatore conosce il design dal giorno uno e implementa quello che è stato approvato.

Il risultato finale corrisponde al design approvato.

UX e UI

Due discipline che lavorano insieme.

UX

L'esperienza che funziona.

UX progetta come l'utente vive il prodotto: come naviga, dove trova ciò che cerca, come completa un'azione. Si basa su dati: analytics, heatmap, session recording, benchmark, interviste.

  • User journey map
  • Architettura informativa
  • Wireframe low-fidelity
  • Prototipo navigabile

Il buon UX design è invisibile: quando tutto funziona, l'utente non lo nota.

UI

L'interfaccia che comunica.

UI progetta come appare ciò con cui l'utente interagisce: layout, tipografia, palette, bottoni, form, animazioni. Traduce il brand in esperienza visiva digitale.

  • Mockup ad alta fedeltà
  • Design system
  • Specifiche per sviluppatori
  • Esportazione asset

Non è decorazione: ogni scelta visiva impatta usabilità, leggibilità, conversione.

5 tipi di progetto

Le sfide UX/UI cambiano con il prodotto.

  • Siti web aziendali

    <strong>Architettura ottimizzata</strong> (dall'home alla conversione in massimo 3 click), user flow per persona target, <strong>mobile-first reale</strong>, accessibilità <strong>WCAG 2.1 AA</strong>. UI: design system del brand, responsive, coerenza con identità offline.

    • Architettura informativa
    • Mobile-first
    • Trust elements
    • WCAG 2.1
    Approfondisci →
  • eCommerce che converte

    La UX più misurabile: ogni miglioramento al <strong>percorso d'acquisto</strong> si traduce in conversion rate. Navigazione catalogo, <strong>scheda prodotto</strong>, carrello frictionless, <strong>checkout semplice</strong>. Mobile-first obbligatorio.

    • Scheda prodotto
    • Checkout
    • Visual merchandising
    • Social proof
    Approfondisci →
  • App mobile

    <strong>Convenzioni native</strong> per ogni sistema operativo: tab bar e navigation stack su <strong>iOS</strong>, <strong>Material Design</strong> su Android. Onboarding al valore in pochi secondi, gesture support, performance percepita con skeleton e ottimistic UI.

    • HIG Apple
    • Material Design
    • Onboarding
    • Gesture
    Approfondisci →
  • Software custom e dashboard

    Le sfide UX più complesse: <strong>molti dati, molte azioni</strong>, utenti con expertise variabile. <strong>Gerarchia dell'informazione</strong>, semplificazione flussi, data viz, form con logica condizionale. Design system enterprise.

    • Data visualization
    • Form complessi
    • Dark mode
    • Componenti enterprise
    Approfondisci →
  • Design system scalabili

    Libreria di <strong>componenti riutilizzabili</strong>, documentata, condivisa tra designer e sviluppatori. <strong>Coerenza visiva a scala</strong> su molte pagine o schermate. <strong>Figma library</strong> più <strong>Tailwind CSS</strong> per l'implementazione frontend.

    • Figma library
    • Tailwind tokens
    • Componenti auto-layout
    • Modes
    Approfondisci →
Il processo Doozy

5 step, output verificabili.

Strutturato ma adattabile. Per un sito web di media complessità si completa in 5-8 settimane. Per un software enterprise con 30+ schermate richiede più tempo. Ogni step ha output verificabili prima di passare al successivo.

  1. 01

    UX Research

    1-2 settimane

    Analisi analytics, heatmap Hotjar/Clarity, session recording, benchmark 3-5 competitor, interviste stakeholder. Output: UX audit, personas, user journey map.

  2. 02

    Architettura e wireframe

    1-2 settimane

    Mappa pagine con gerarchia, user flow con ogni decision point, wireframe low-fidelity in bianco e grigio. Validazione cliente in Figma prima di toccare la grafica.

  3. 03

    UI Design

    2-3 settimane

    Mockup ad alta fedeltà per ogni pagina, palette, tipografia, componenti, stati interattivi. Design system se serve. Prototipo navigabile per validare il flusso.

  4. 04

    Prototipazione e user testing

    1 settimana

    Prototipo interattivo in Figma, user testing con 5-8 utenti su task specifici. I risultati informano un'ultima iterazione prima dell'handoff.

  5. 05

    Handoff e supervisione

    Continuativo

    Specifiche per sviluppatori (spacing, colori, asset esportati), Figma con inspect mode abilitato. Il designer supervisiona attivamente lo sviluppo.

Domande frequenti

Tutto quello che dovresti sapere prima di parlarci.

  • Cos'è il UX/UI design e perché è diverso dalla grafica?

    UX/UI design è un processo strutturato che parte dall'utente e arriva all'interfaccia. Tre differenze principali rispetto alla "grafica" generica:

    • UX design (User Experience): progetta come funziona un prodotto digitale (come l'utente naviga, trova ciò che cerca, completa un'azione). Si basa su dati come analytics, heatmap, user testing.
    • UI design (User Interface): progetta come appare (layout, colori, tipografia, bottoni, animazioni).
    • La "grafica" generica: resta alla superficie estetica, fuori restano UX research, user flow, architettura informativa, prototipazione, testing.

    Servono entrambi, progettati insieme: un sito bello con UX cattiva converte poco; un sito con UX buona e UI mediocre converte ma comunica male il brand.

  • Come si dimensiona l'investimento per un progetto UX/UI design?

    L'investimento dipende da tre fattori:

    • Complessità del prodotto: sito 10 pagine vs eCommerce 500 prodotti vs software 30 schermate.
    • Profondità della UX research richiesta: audit base vs interviste utenti più user testing.
    • Necessità di design system: progetto singolo vs piattaforma scalabile con molte funzionalità future.

    Il UX audit gratuito Doozy serve a capire lo scope prima di qualsiasi preventivo: analizziamo il prodotto esistente o il brief del nuovo, identifichiamo la complessità reale, stimiamo le fasi necessarie. Se il progetto non giustifica UX research completa (sito vetrina semplice), lo diciamo e calibriamo il servizio di conseguenza.

  • Devo fare prima il UX/UI design o lo sviluppo?

    Prima il design, poi lo sviluppo. Il motivo è economico oltre che metodologico:

    • Modificare un wireframe Figma costa 1 ora.
    • Modificare codice già scritto (spesso già integrato con altre parti del sistema) costa 10 ore.

    Il processo corretto è: UX research → wireframe → UI design → prototipo validato → solo dopo si sviluppa.

    In Doozy design e sviluppo lavorano nello stesso team:

    • Il designer conosce i vincoli tecnici dal giorno uno e progetta solo cose realizzabili.
    • Lo sviluppatore conosce il design dal giorno uno e implementa quello che è stato approvato.

    Se arrivi con un sito già sviluppato e UX problematica: sviluppo siti web per la parte di rifacimento.

  • Cos'è un design system e quando serve?

    Un design system è una libreria di componenti di design riutilizzabili (bottoni con tutti gli stati, form, card, navigazione, tabelle, tipografia, colori, spaziature) documentata e condivisa tra designer e sviluppatori. Serve quando:

    • Il prodotto ha molte pagine o schermate: garantisce coerenza visiva a scala senza ridisegnare tutto da zero ogni volta.
    • Più persone lavorano sullo stesso prodotto: le regole condivise evitano interpretazioni diverse.
    • Il prodotto deve scalare con nuove funzionalità: i componenti esistenti si riutilizzano.

    Non serve per un sito vetrina da 5-10 pagine statiche. Tool Doozy: Figma library (componenti con varianti, auto-layout, modes) per il design, Tailwind CSS con componenti custom per l'implementazione.

  • Come funziona il UX audit?

    Il UX audit è l'analisi sistematica di un prodotto digitale esistente. Cinque aree di analisi:

    • Usabilità: dove l'utente si blocca o si confonde, con dati da analytics e heatmap.
    • Architettura informativa: la struttura delle pagine riflette davvero come l'utente pensa e gli permette di trovare ciò che cerca?
    • Conversion path: il percorso da entry point a conversione è fluido? Dove abbandona l'utente?
    • Mobile experience: il prodotto funziona su smartphone? Touch target, scroll, performance.
    • Accessibilità base: contrasto colori WCAG, leggibilità, navigazione da tastiera.

    Output: documento con screenshot annotati, lista di vantaggi immediati (correzioni a basso costo), piano dei miglioramenti strutturali. Gratuito, 60-90 minuti, senza impegno.

  • Posso avere solo il UX/UI design senza lo sviluppo?

    Sì. Doozy può fare solo UX/UI design e consegnare:

    • Wireframe
    • Mockup Figma ad alta fedeltà
    • Design system
    • Prototipo navigabile
    • Specifiche per sviluppatori

    Il tuo team di sviluppo interno o un'altra agenzia implementa il design. L'handoff è curato: asset esportati, spacing e colori documentati, Figma ispezionabile dal team di sviluppo.

    La limitazione: Doozy garantisce la fedeltà dell'implementazione solo se supervisiona lo sviluppo. Consigliamo almeno una review post-sviluppo in cui il designer Doozy verifica la corrispondenza tra codice e design approvato.

  • Quali tool usa Doozy per il UX/UI design?

    Stack UX/UI Doozy:

    • Figma: tool primario per tutto il processo, dai wireframe ai mockup ad alta fedeltà, al design system con componenti e varianti, al prototipo interattivo navigabile, all'handoff sviluppo con inspect mode.
    • FigJam: workshop collaborativi, user journey mapping, brainstorming con il cliente.
    • Hotjar o Microsoft Clarity: heatmap e session recording del prodotto esistente.
    • Google Analytics 4: dati quantitativi su traffico, conversion rate e comportamento utente.
    • Maze o UsabilityHub: user testing remoto asincrono su prototipi.

    Il cliente ha accesso al progetto Figma durante tutto il processo: può seguire l'avanzamento in tempo reale e commentare direttamente sui mockup.

Richiedi il tuo UX audit gratuito.

Analizziamo il tuo sito, eCommerce, app o software.

Vantaggi immediati, piano dei miglioramenti strutturali, stima dell'investimento.

Gratuito, senza impegno. Oppure scrivici a .

Richiedi UX audit gratuito

Risposta entro 1 giorno lavorativo ·